小组:3D动作暗黑刷宝类游戏制作讨论小组(创建人:大夏游龙)

indienova.com/groups/1712

该讨论小组主要进行3D类型,以装备为核心驱动,搭配多样化职业技能,打造出玩家喜欢的玩法流派的动作游戏研发

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

RTD 项目:随机塔防(Project RTD: Random Tower Defense PvP)

indienova.com/steam/game/1207850

Project RTD是由《星际争霸》自定义地图“随机塔防”的原作编辑与《星际争霸》前职业玩家李允烈共同开发的随机对战塔防游戏……Project RTD是由《星际争霸》自定义地图“随机塔防”的原作编辑者与《星际争霸》前职业玩家李允烈共同开发的随机对战塔防游戏

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲游戏(……,我的微:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦

Glitchball

indienova.com/steam/game/823470

Experience the pastels and modern disillusionment of V……A P O R W A V E Featuring NEW single-player mode.……bullhorn sounds*Are You Ready For Some G L I T C H B

文尼日记(Vinnie's Diary)

indienova.com/steam/game/802290

玩家将扮演Edward Shawn,一位儿童心理专家,走进他职业生涯中一位特殊的病人,Vinson Gogh……随寄来的还有他们的一些纪念品。……在文尼的日记寻找一个故事的开头与结尾,体验一段非同寻常的虚拟现实之旅

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

导入后每个点的高度变化可能有些小,所以我做了沿 Y 轴的缩放,完成后效果如下:讲座中提到了他们使用 B-spline……half A = 1.0 - 0.5 * sigma2 / (sigma2 + 0.33); half B……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

奇境守卫VR(Ancient Amuletor VR)

indienova.com/steam/game/665340

《奇境守卫VR》是一款使用UE4开发的,融合了射击,动作等要素,可以体验多个职业的VR动作防守游戏。……游戏特点:多种英雄职业:现有的英雄职业包括游侠、火枪手、魔法师、人偶师,每个职业都有自身特有的操作体验和技能系统……,玩家可在游戏根据战场情况,即时切换职业进行战斗

会员:Fe

indienova.com/u/ironhao

参加了2021腾讯高校游戏大赛 | 作品名:The Era Of Death | B站链接:https……微:Fe

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

indienova.com/groups/post/1127

发起:sfezzzz 目前有个基本构思:A,B两个玩家,B开启子弹时间技能,B眼中A射过来的子弹变慢,……A眼中B成为概率云,云大小取决于B的移动速度,并在技能持续时间内坍缩为B的实际位置,子弹是否命中取决于……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP

版本:Early Access


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